在23种设计模式中,单例模式作为最普遍运用的设计模式之一,在软件开发中起着非常重要的地位。

应用场景:对资源单一且有严格控制的场景,例如. 数据库连接类
对象:可一次创建,一直使用的类

在golang中的单例模式实现方式有多种,但需要效率的实现主要还是依赖于sync/Once实现,其实现原理主要是依赖于sync/atomic包的原子操作源代码如下

type Once struct {
    m    Mutex
    done uint32
}
func (o *Once) Do(f func()) {
    if atomic.LoadUint32(&o.done) == 1 {
        return
    }
    // Slow-path.
    o.m.Lock()
    defer o.m.Unlock()
    if o.done == 0 {
        defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
        f()
    }
}

氓浅
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